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2025年,国产开放世界游戏何去何从?行业面临重重挑战

   时间:2025-03-27 12:59:22 来源:钛媒体APP作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在备受瞩目的GDC 2025大会上,腾讯揭开了其备受期待的《王者荣耀世界》实机预告的面纱,然而,这场本应展示其技术实力的“军备秀”却意外遭遇了玩家们的集体嘲讽。玩家们对这款游戏提出了诸多质疑,认为其不过是将数值MMO、开放世界、顶级游戏IP、多端互通和强社交等元素简单拼凑在一起,缺乏明确的创新方向。

“这款游戏给人的感觉就像是强行将各种流行元素融合在一起,却缺乏一个清晰的灵魂。”一位玩家在社交媒体上评论道。更有玩家指出,《王者荣耀世界》的预告片与几年前的版本相比,进步并不明显,让人怀疑其是否只是在“预告骗”。

事实上,近年来开放世界游戏的命运似乎并不顺遂。莉莉丝的《生活派对》团队规模大幅缩减,叠纸的《百面千相》项目重回孵化阶段,而图森未来斥巨资开发的《金庸群侠传》更是因公司内部动荡而解散。据不完全统计,自2024年以来,已有37家开放世界游戏开发团队解散,过半项目陷入停滞。

面对这一困境,不少玩家和业内人士开始反思,开放世界游戏是否真的成为了游戏业的“天坑”?从市场反馈来看,除了《原神》外,其他开放世界游戏项目似乎都未能取得预期的成功。网易的《逆水寒手游》虽然在公测时宣传自己是“开放世界”,但实质上仍是在传统武侠MMO的基础上进行改良,而其后续作品《射雕》和《燕云十六声》也未能延续辉煌。

腾讯同样在开放世界领域遭遇了挫折,其多款游戏如《王者荣耀世界》、《雪中悍刀行》等至今仍处于内测阶段,未能与玩家见面。而《塔瑞斯世界》和《极品飞车:集结》等作品,虽然号称拥有开放世界元素,但更多只是大世界探索,与传统意义上的开放世界相去甚远。

叠纸的《无限暖暖》也未能幸免于难,尽管其作为一款开放世界“颠覆”之作备受瞩目,但探索资源少、战斗交互体验不佳等问题让其口碑大打折扣。完美世界花费5亿元、历时9年打造的《诛仙世界》虽然凭借神龙坐骑等亮点出圈,但首月流水勉强及格,未能达到预期效果。

这些失败案例背后,暴露出的是大多数团队在技术和工业化管线方面的不足。为了提高玩家日活和游戏营收,不少游戏开发商强行套用抽卡和日常任务等手游套路,导致玩家对开放世界游戏的“逼氪”本质产生反感。同时,为了填充日益庞大的地图,开发团队不得不依赖程序化生成技术,导致内容同质化严重。

开放世界游戏的题材也日益趋同,二次元架空、武侠仙侠、科幻废土三大类型占比超75%,进一步加剧了玩家的审美疲劳。在《原神》珠玉在前的情况下,品质参差、滥竽充数的开放世界游戏所受的审视也更为严格。

值得注意的是,尽管开放世界游戏市场面临诸多挑战,但仍有不少作品在努力探索新的方向。例如,米哈游在2025年公布的7款新作中,除了继承3A开放世界射击游戏《Project SH》资源的作品外,其余都与开放世界无关,更多是去探索抽卡RPG以外的新游戏类型。

然而,这些努力能否为开放世界游戏市场带来新的生机,仍是一个未知数。在当前的市场环境下,如何避免在螺蛳壳里做道场、如何在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为了游戏行业必须面对的挑战。

与此同时,小游戏市场的崛起也为游戏行业带来了新的机遇。据数据显示,2024年国内小游戏市场收入同比增长了近一倍,而整个游戏市场的增速却远低于此。这一趋势表明,玩家对于短平快的竞技或休闲玩法有着更高的需求。

在此背景下,开放世界游戏是否需要进行调整以适应市场需求?或许,只有那些能够真正抓住玩家需求、提供独特游戏体验的作品,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。

无论如何,开放世界游戏作为游戏行业的一个重要领域,其发展前景仍然值得关注。在未来,我们或许能看到更多具有创新精神和独特魅力的开放世界作品涌现出来,为玩家带来全新的游戏体验。

 
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