腾讯新推卡牌游戏《龙息:神寂》,正式上线后迅速占据各大平台榜首,引发广泛关注。这款备受期待的作品,不仅承载着腾讯在卡牌赛道的厚望,更以其独特的玩法和高品质的美术表现,吸引了大量玩家的目光。
在正式上线前,《龙息:神寂》已经在海外市场取得了显著成绩,运营近一周年时年营收超过5亿元,成为出海TRPG的行业标杆。这一亮眼表现,无疑为游戏在国内的上线奠定了坚实的基础。
3月20日,《龙息:神寂》国服正式上线,迅速登上iOS免费榜榜首,并在畅销榜中持续攀升,一度达到第九名的位置。这一成绩,充分展示了游戏与卡牌第一梯队产品一较高下的潜力。同时,游戏在上线前夕预约量突破800万,为产品的成功上线提供了扎实的用户基础。
从市场表现来看,《龙息:神寂》无疑是一款成功的作品。上线四天,iOS预估下载量达到64.9万人次,预估收入约为1094万元。这一成绩,不仅印证了游戏在玩家群体中的认可度,也为其后续的发展奠定了坚实的基础。
在玩法方面,《龙息:神寂》在传统卡牌的基础上加入了D&D玩法规则,以及摇骰子和暗黑类的Build构筑体验,为玩家带来了全新的游戏体验。同时,游戏的美术品质也备受称赞,包括角色立绘、建模以及剧情过场动画等方面,都展现了高品质的制作水准。
然而,尽管《龙息:神寂》在玩法和美术方面表现出色,但在抽卡内容方面的设计却引发了一些争议。玩家对抽卡概率表示不满,认为游戏在稀有金卡的获取上设置了一定的门槛。这一环节,或许会成为影响游戏进一步提升口碑的因素。
在买量投放方面,《龙息:神寂》呈现出三个显著特点。首先,素材投放量并不突出,上线当天素材投放量刚刚过万,与一些同类游戏相比并没有形成特别爆发式的投放。其次,素材创意着重突出游戏的策略性搭配,通过类UGC广告素材和真人实拍素材相结合的方式,展示游戏中的卡牌组合攻略和角色立绘效果。最后,游戏善于运用网络热点,制作相关素材以提升短视频用户的抓取力度。
在传播侧营销方面,《龙息:神寂》同样表现出色。游戏邀请了多名KOL和知名人士进行传播,覆盖了主机、端游、手游和桌游等多个领域。同时,游戏还宣布与《龙与地下城》展开联动,为玩家带来了更多的游戏内容和活动。这一系列的营销举措,不仅提升了游戏的知名度和影响力,也吸引了大量玩家的关注和参与。
腾讯在卡牌赛道一直寻求突破,但此前尝试的多款产品并未取得优异成绩。此次《龙息:神寂》的上线,无疑为腾讯在卡牌赛道带来了新的希望和机遇。游戏优秀的营收表现和潜在的市场竞争力,使其成为腾讯在卡牌赛道的重要支撑。
《龙息:神寂》由腾讯北极光工作室发行。该工作室此前代表作有《天涯明月刀手游》等,但近年来收入下滑明显。因此,《龙息:神寂》的成功上线,无疑为北极光工作室带来了新的发展机遇和挑战。