ITBear旗下自媒体矩阵:

"二次元‘谷子’热,情绪消费新风口能持久吗?"

   时间:2024-12-01 06:01:11 来源:南方都市报作者:南方都市报编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近年来,随着二次元文化的兴起,“谷子经济”逐渐成为一股不可忽视的消费新潮流。所谓“谷子”,指的是基于漫画、动画、游戏等IP衍生出的周边商品,如徽章、海报、手办等,其名称源自英文“Goods”的谐音。

这股潮流背后,是二次元用户群体的不断壮大。据《中国二次元内容行业白皮书》数据显示,2023年二次元用户规模已达到4.9亿,其中核心用户达1.2亿。这些用户对“谷子”的热爱,直接推动了相关经济的发展。

在社交媒体和短视频平台的推动下,“谷子”类产品迅速传播,形成了独特的圈层文化。不少实体商圈也借此东风,通过引入“谷子”店吸引客流,实现了销售额的提升。然而,随着市场的不断扩大,一些问题也逐渐显现。

首先,“谷子经济”的火爆,使得一些未成年人或年轻人盲目跟风,不惜花费大量金钱购买“谷子”。其次,国内“谷子经济”尚处于初级阶段,存在大量“挣一把就跑”的内容供应商。再者,主流二次元IP仍以日韩和欧美为主,国内IP难以与之抗衡。

尽管如此,“谷子经济”依然受到了股市炒家的关注。一些“谷子”加盟实体店铺倒闭的同时,二级市场却异常火爆。市场上甚至出现了“谷子经济”指数,引发了不少上市公司的密集回应。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version