【ITBEAR科技资讯】8月28日消息,微软的Xbox系列游戏机近年来在独占游戏方面一直处于相对劣势,然而,局势即将有所转变。备受瞩目的游戏作品《星空》经过长达八年的艰苦开发,终于即将在本周晚些时候正式面世。
据业内权威媒体Games Industry的领导David Reitman在领英上的一篇帖子透露,参与《星空》开发的团队人数超过500人,而开发预算更是高达2亿美元(约合人民币14.58亿元)。这一数字引发了业内外的热议。值得注意的是,与此前索尼旗下的畅销游戏《最后的生还者2》相比,尽管《星空》的开发费用稍显较低,但其开发周期更长,游戏体量更为庞大,因此一些海外玩家认为这样的投入或许仍显不足。与之相对照的是,Rockstar工作室在开发《荒野大镖客2》时的耗资高达5.4亿美元。
据ITBEAR科技资讯了解,《星空》将于2023年8月31日开始预售,而正式发售日期定在同年9月6日,支持Xbox Series X / S和PC平台。那些预购数字豪华版的幸运玩家更能在9月1日提前体验游戏。此外,这款游戏还将首发加入Xbox Game Pass(XGP)服务,为订阅者带来更便捷的游玩体验。
这次贝塞斯达的巨大投入和长时间的开发努力表明了公司对于《星空》的信心,也为玩家们带来了极大的期待。在游戏市场竞争日益激烈的今天,能够借助出色的独占游戏来吸引玩家,对于Xbox系列来说无疑是一个重要的策略。玩家们不禁期待,《星空》是否能够凭借其精湛的制作和独特的玩法,为Xbox在独占游戏领域重新赢得一席之地。