【ITBEAR科技资讯】6月12日消息,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 在与记者和分析师的闭门会议中披露了一项令人瞩目的数据。预计到2023年,Xbox牌游戏在PC平台上的收入将超过10亿美元(约合71.3亿元人民币)。这一消息表明,PC平台在Xbox游戏业务中的重要性不断提升。
据ITBEAR科技资讯了解,Xbox在过去的几年中取得了显著的成绩,2022财年的收入达到了创纪录的162.2亿美元。而截至2023年6月底,也就是本财年即将结束之时,Xbox已经实现了119.77亿美元的收入。另外,数据显示,仅在2021年,微软通过其Game Pass服务就创造了29亿美元的收入。
为了进一步提升PC平台的业绩,微软近年来积极与Steam合作,并将一些属于Bethesda旗下的游戏从已经停止运营的Bethesda.net商店迁移到Steam平台上。这一合作为微软在PC市场上的收入增长注入了新的动力。
尽管目前的数据显示,要达到2022年的收入水平可能有些困难,但假设他们能够实现这一目标,PC平台的收入将占到总收入的6-7%左右。
而今年备受期待的《星空》(Starfield)RPG游戏的发售也将为Xbox和PC带来额外的现金流。据悉,《星空》将在发售的第一天登陆Game Pass服务,这很可能会吸引更多用户订阅,为微软的Game Pass带来强劲的增长。
总体而言,微软在PC平台上的游戏业务正蓬勃发展,预计未来的收入将继续增长。随着与Steam的合作以及备受期待的《星空》游戏的发布,微软有望进一步扩大其在游戏市场的份额。