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全球电子游戏市场2022年萎缩5%,移动游戏下滑7%

   时间:2023-05-31 12:23:45 来源:ITBEAR编辑:芳华 发表评论无障碍通道

【ITBEAR科技资讯】5月31日消息,据市场调研公司Newzoo发布的最新报告显示,全球电子游戏市场在2022年遭遇了萎缩,市场规模减少了5%。

报告指出,2022年全球游戏市场规模达到1830亿美元(约合1.3万亿元人民币)。具体来看,移动游戏占据市场的50%,达到920亿美元,同比下滑7%;主机游戏位居其次,市场规模为522亿美元,同比下降3%;而数字/实体PC游戏收入为365亿美元,同比下降2.6%;网页游戏收入则为23亿美元,同比下滑15%。

从地区分布来看,亚太地区以848亿美元的规模领跑全球市场,但同比下降了8.9%。紧随其后的是北美地区,支出为497亿美元,同比下降2.5%。欧洲地区以330亿美元排名第三,同比下降2%。

ITBEAR科技资讯注意到,美国和中国的消费支出占据了全球总支出的49%,其中美国为464亿美元,中国为440亿美元。

Newzoo还指出,尽管大多数地区的游戏市场收入在2022年出现了下滑,但拉美、中东和非洲地区是明显的例外。尽管这些市场只占全球总收入的9%,但它们都实现了增长。拉美市场收入同比增长了3.3%,中东和非洲地区增长了5.8%。

据ITBEAR科技资讯了解,Newzoo还预测全球游戏市场将在2025年达到2064亿美元(约合1.46万亿元人民币)。这意味着游戏市场有望在未来几年内继续保持增长。

 
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